[Reflexión] ¿Porqué los "juegos de antes" duran mas que los actuales?
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ForoParalelo: Exiliado
[Reflexión] ¿Porqué los "juegos de antes" duran mas que los actuales?
Lo mismo a nadie le interesa pero yo lo suelto porque FP es mi blog y tal y tal......
Bueno, pues como puse la semana pasada, creo, me compré el FF13 en steam y me ha durado unas 11 horas yendo a saco palante a pasarme la historia en general (Aunque tampoco es que hubiera mucho mas donde ir
). Me quedé con mas ganas de FF y me compré el 13-2, el cual va como el culo en FPS y paso de jugarlo hasta que lo parcheen o cuando me aburra muchisimo.... ; y a su vez me compré el FF7 y el FF8 (El cual tengo una version de PC por discos que no es de steam pero soy un derrochador y me lo he comprado xD), el 7 para probarlo y ver *la gran obra maestra* que es y del 8.... pues porque le tengo un cariño especial y me encanta, para que voy a mentir.
El 7 lo empecé y nada mas empezarlo me aburrí la verdad.... si bien el sistema de combate no es muy variado al principio (Como es normal, supongo que mas adelante será mucho mas complejo), la historia no me "enganchaba" como debería hacerlo. Ya que sin saber como ni porqué me encuentro en medio de una misión de la cual no voy a decir nada para no spoilear, pero me sentía descolocado y como que me había saltado algo de la historia.
A las 4 o 5 horas lo dejé... y cuando fui a abrirlo al dia siguiente me equivoqué y puse el 8.... y aun no lo he soltado. La verdad es que ahora me resulta muchísimo mas facil y mas rápido de hacer todo que la primera vez que lo jugué (Algo normal) y me sigue transmitiendo ese *algo* que me encanta
, asi que me he enganchado al 8.
Llevo ya 11 horas jugadas.... y voy por el disco 2 de los 4 que trae. Y he ido a pasarme la historia a saco totalmente (De hecho he usado hasta algun boost de los que dan en la version de steam para no farmear magias
) y es que llevo escasamente superada la mitad del juego... y me ha hecho pensar muchísimo. ¿Por qué ya no hay ningún juego casi que dure tanto? Tengo la sensación de que antes los juegos los hacían para meterles horas y horas, que era algo que los propios desarrolladores sabían, sabían que tenian que durar bastante porque los juegos eran un LUJO y nos tirábamos meses jugando al mismo juego.
Sin embargo hoy en dia (Salvo exepciones que habrá seguro) la gran mayoría de juegos son de "usar y tirar". Tengo la sensación de que hoy en día los juegos son todos con sus 6-8 horas de juego (+ DLCs en algunos casos) y cada año un juego nuevo; es como si las propias empresas lo hicieran aposta totalmente, (el que vea esto es que se lo está leyendo y se aburre xd) hacen un contenido lo justo para que dure 1 o 2 dias y después compremos otro juego.... ¿Sabéis porqué los videoclubs ahora no triunfarían? (Aparte de las descargas y demas...) Porque ahora te alquilas un juego X para el fin de semana y es que te sobra el domingo; empiezas el viernes y el sábado a la tarde te lo habrías acabado.
¿Quién no ha alquilado durante SEMANAS el puto mismo juego porque no se lo había acabado?
Yo recuerdo alquilar durante 3 fines de semana seguidos el Oddworld (El del bicho verde que rescataba a sus congéneres xD) porque no me daba tiempo a pasármelo en 2 fines de semana... Recuerdo alquilar el syphon filter, Tekken, Crash Bandicoot, Donkey kong para mi SNES.... y es que eran juegos que aun yendo a pasarte nada mas que la historia te duraban semanas jugando bastantes horas.
En fin, se que muchos diréis que es que ahora los videojuegos se controlan por los benefícios y demás y yo eso lo entiendo, pero yo tengo la sensación de que a día de hoy muy pocos juegos valen realmente el dinero que pagamos por ellos. De hecho, si todos esos juegos de hace años tuvieran ese apartado gráfico actual, el 99.99% de los juegos actuales serían pura mierda y todos dirían que no valen la pena, sin embargo nos hemos acostumbrado a pensar que "Me dura 8 horas asi que me amortiza los 60 euros" y las empresas se están aprovechando de eso.
Y asi acabo, diciendo lo que se está diciendo últimamente.... *La culpa de que los videojuegos estén en la mas absoluta asquerosidad es nuestra y solo nuestra, el estándar de lo "bueno" ha bajado mucho en estos últimos años, nos vemos con mas dinero que en aquellas épocas, donde te podías comprar un juego cada 2 meses y tenias que pensar y repensar mil veces donde gastar tu dinero. Si volvieramos a tener que repensar tanto donde gastar el dinero de un juego, seguro que ese "estandar de juego bueno" subiría muchísimo*.
Resumen: Jugando al FF 13 / 7 y 8 me ha dado por reflexionar sobre la duración de los juegos de finales 90 y principios del 2000 y darme cuenta de que antes los juegos se hacían para que duraran semanas y ahora los hacen para que te duren 8 horas y te compres un juego nuevo, y la culpa de eso la tenemos nosotros y la "facilidad" de gastar dinero que tenemos.
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Psychopathy intensifies
Pues ni idea, pero cada vez hacen las cosas con más prisa, por lo que salen más cortos y de peor calidad. Qué tiempos aquellos en los que se tiraban 3 años haciendo un juego y salía un JUEGO. Cosas decentes que daban cabida a muchas más historias sin que pareciesen sobre-explotadas y que daba verdadero placer poder jugarlas.
Cuando era pequeño no lo entendía, pero cada vez, el refrán "Todo tiempo pasado fue mejor", coge más y más sentido.
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¡voy a tope mama!
Una vez leí que a los japos les gusta pasarse los juegos de una sentada o a no mucho tardar.puede ser que esto haya ido influyendo con el tiempo.
el principio de ff7 es un poco lioso.pero luego todo tiene sentido.juegalo.
el 8 es Dios.mira mi nick.
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Aut○Ƀanned
la culpa la tiene el consumidor que compra productos de mierda, ellos bajaron el liston pero vosotros les comisteis hasta los pelos del ojete
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Cuenta blindada.
Que duran poco? Tranquilo, te saco un DLC que le añada 8h y de paso complete el juego y por que no, +50€
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El último gran FF fue el XII para ps2 y el Final Fantasy Type-0 para psp, el XIII es muy líneal, a parte, las empresas de videojuegos con los DLC dejan mucho que desear, a ver si sacan el FFV, que tiene mucha mejor pinta que el XIII.Y se lleva en gráficos a cualquier juego actual.
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AutoBanned
Serán los juegos de finales de los 90 hasta inicios esta década, porque anteriormente los juegos eran de media más cortos que los actuales.
Por cierto, aprovecha más los juegos cabrón
, a mí el FF XIII me llevó mínimo 40h.
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Shurlelo 100%
Se llama dinero y es el causante de que juegos como FF8 no vuelvan a salir nunca.
una pena, pero es así.
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Iniciado por
ThomasMuller23
Serán los juegos de finales de los 90 hasta inicios esta década, porque anteriormente los juegos eran de media más cortos que los actuales.
Por cierto, aprovecha más los juegos cabrón
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, a mí el FF XIII me llevó mínimo 40h.
¿40? ¿Nada más? 
Por ahí tengo la Memory Card con el FFVII con 2300h y el FFX con 2700 
Pero como dicen por ahí arriba, la culpa es del consumidor que compra por comprar
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ForoParalelo: Exiliado
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chepa2
la culpa la tiene el consumidor que compra productos de mierda, ellos bajaron el liston pero vosotros les comisteis hasta los pelos del ojete
Pues si, la putada ahora mismo es que el "consumidor" potencial, es gente que en su puta vida ha jugado mas allá del zelda 5 minutos para el postureo, sus buenos vicios al LoL o al CoD y les importa mas los gráficos y el HYPE que el divertirse con el juego y que les dure.
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Gravesin
Pues ni idea, pero cada vez hacen las cosas con más prisa, por lo que salen más cortos y de peor calidad. Qué tiempos aquellos en los que se tiraban 3 años haciendo un juego y salía un JUEGO. Cosas decentes que daban cabida a muchas más historias sin que pareciesen sobre-explotadas y que daba verdadero placer poder jugarlas.
Cuando era pequeño no lo entendía, pero cada vez, el refrán "Todo tiempo pasado fue mejor", coge más y más sentido.
Lo que parece es que en este mundo cogen todas las cosas buenas que tienen y al mínimo signo de posible triunfo lo retuercen y exprimen a mas no poder hasta dejar una plasta de mierda enorme y buscar otra moda que exprimir. Poco a poco los videojuegos van desapareciendo para centrarse mas en aplicaciones y "juegos" de móvil. Veremos que pasa.
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Iniciado por
Shemonger
Que duran poco? Tranquilo, te saco un DLC que le añada 8h y de paso complete el juego y por que no, +50€
Que me sacas juegos por 60€ + 50€ de DLC? Tranquilo, ya voy arrancando el torrent y me bajo la version plus gold de tu juego sin gastarme un duro mientras me compro por 2º vez otros juegos porque prefiero darle dinero a ellos antes que a ti
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squall
Una vez leí que a los japos les gusta pasarse los juegos de una sentada o a no mucho tardar.puede ser que esto haya ido influyendo con el tiempo.
el principio de ff7 es un poco lioso.pero luego todo tiene sentido.juegalo.
el 8 es Dios.mira mi nick.
Me tira muchisimo atras el 7 en serio y ahora el 8 me vuelve a tener enganchadísimo xD Además lo mejor es que no me acuerdo de algunas cosas y se me hacen nuevas de otra vez, aunque la jodí al no extraer a *Rubí* de las gárgolas en el disco 1 
Iba ya dopadísimo con las magias que me dan en el boost ese del launcher y ni mi acordé.
Y en los juegos de una pasada.... no se, yo lo veo mas como que las propias empresas buscan eso, un producto de consumir rápido y pasar a otra cosa.
En la semana anterior a la Beta de Hardline me pasé el MGR de nuevo, Far Cry 4 además de jugar a bf4 y CSGO.... Y es que juegos que se supone que me deberían de durar 1 semana entera para pasármelo (Como el FC4), en escasas 8 horas ya estaba en el final (Puta mierda de historia para mi gusto pero bueno), del MGR solo se salva la música que es brutal y la fluidez, pero ¿en duracion? En la misma noche que lo compré me lo pasé.
Me pasó en su dia con el Watch Dogs, que la primera noche ya llevaba un 75% de la historia hecha. Incluso con el GTA, al principio me parecía largo pero incluso haciendo las misiones "rarunas" con Michael se me hizo extremadamente corto, 4 dias me duró.
Además. que a mi me gusta los juegos que tengan cinemáticas chulas y que cuenten bien la historia (Por eso me encanta MGS en general) y todo lo que veo es: *Avanzar, cinematica corta, avanzar, cinematica chorra, avanzar, cinemática final; Fin del acto 1. Logro desbloqueado.*
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Iniciado por
ThomasMuller23
Serán los juegos de finales de los 90 hasta inicios esta década, porque anteriormente los juegos eran de media más cortos que los actuales.
Por cierto, aprovecha más los juegos cabrón
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, a mí el FF XIII me llevó mínimo 40h.
Obviamente en cuanto me ponga a sacar todas las cosas del juego le meto sus buenas 50 o 60 horas xD Pero me refiero a que jugando a la historia principal, jugándolo normal, sin prisas pero centrándome solo en eso me duró unas 10-12 horas, no estoy 100% seguro, debería de mirarlo.
Y si, me refería a juegos finales de los 90s época PlayStation y Ps2 / Dreamcast / N64 ..... En general vaya.
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Iniciado por
Dreamer
¿40? ¿Nada más?
Por ahí tengo la Memory Card con el FFVII con 2300h y el FFX con 2700
Pero como dicen por ahí arriba, la culpa es del consumidor que compra por comprar
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En la memory card de mi PS1 el ff8 lo tenía con 120 horas jugadas.... y solo tenía el cd1.
Última edición por Clarioon99; 13/02/2015 a las 03:08
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Paramiembro: Forista
Supongo que por la misma razón por la que un juego de antes no necesitaba ni parches ni DLCS para estar completo / funcionar bien y en los de ahora se ha convertido en una costumbre que se considera hasta normal.
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AutoBanned
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Iniciado por
Dreamer
¿40? ¿Nada más?
Por ahí tengo la Memory Card con el FFVII con 2300h y el FFX con 2700
Pero como dicen por ahí arriba, la culpa es del consumidor que compra por comprar
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Son muchas horas para un juego tan lineal, FF IV o V (mis favoritos de la saga) tampoco difieren mucho de esta duración (El III, también, pero no me gusta tanto). Obviamente como FF que son si te los quieres pasar al 100% llevan mínimo ×3 de tiempo, pero básicamente porque se alarga el grindear para compensar con el objeto de turno.
No sé si habrás jugado muchos JRPG al margen de los FF modernos, pero juegos como Tales Of Xillia/Vesperia, Ni No Kuni, Resonance Of Fate, Persona 4, Chrono Chross/Trigger, Suidoken II, etc... son bastante más abiertos y en cuanto a duración andan a la par de FF XIII. FF XIII anda por las 40 horas o así, las cuales pueden parecer pocas, pero es un juego mucho más lineal de lo que es común en la saga y se agradece una vez lo estás jugando que no dure más.
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intenta sacarte el 100% y ya veras como te duran
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AutoBanned
@Dreamer para que te hagas una idea la estructura de FF XIII es similar a la de Wolfestein (el de 2008-2009). IGUALITA a la de un shooter. De hecho cuando los jugué me parecieron un puto calco en cuanto a estructura de misiones
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ForoParalelo: Exiliado
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Iniciado por
Blaista
intenta sacarte el 100% y ya veras como te duran
Sácate el 100% de cualquier juego de los que yo te digo y te siguen durando 10 veces mas que los actuales.
He puesto el modo "historia" en ambos casos para tener un punto de comparación de tiempo de juego, pero aun asi si pongo el "100%", los actuales se siguen quedando cortos en comparación. asi que
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AutoBanned
no quiero ni pensar la de horas que lleva mi key de ut2k4....
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alcalde laser
en fallout 3 tenia 300 horas jugadas y al NV unas 100
y en los GTA tambien te puedes tirar la vida jugandolos. EL bioshock a pesar de ser un FPS con solo historia puedes tirarte unas buenas horas porque tiene un componente de farmeo con el EVE y los ultimos niveles de dificultad son dificiles de verdad.
eso si si te compras las tipicas sagas que las distribuidoras saben que van a vender solo con el nombre te arriesgas a que te estafen :
Última edición por ElDoctorD; 13/02/2015 a las 14:51
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ForoParalelo: Miembro
Porque ahora tienen que alimentar la rueda del consumismo sacando un juego al año de cada franquicia de moda. Me acuerdo de la N64 y juegos con 300 horas de partida, cómo Zelda OOT/MM, Turok 2, 007 en todos los niveles de dificultad, Mario 64, Banjo Kazooie...
Le daban mil patadas en diseño de niveles (Complejidad de los mismos) e incluso en diseño artístico y sobre todo dificultad, pasarse un nivel de Turok 2 era un puto reto y a partir del 4º era la puta polla.
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ForoParalelo: Exiliado
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Iniciado por
ElDoctorD
en fallout 3 tenia 300 horas jugadas y al NV unas 100
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y en los GTA tambien te puedes tirar la vida jugandolos. EL bioshock a pesar de ser un FPS con solo historia puedes tirarte unas buenas horas porque tiene un componente de farmeo con el EVE y los ultimos niveles de dificultad son dificiles de verdad.
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eso si si te compras las tipicas sagas que las distribuidoras saben que van a vender solo con el nombre te arriesgas a que te estafen :
Si es verdad que hay juegos que rompen ese molde de 8-10 horas de juego, pero a día de hoy me resultan muy escasos
cuando en realidad, por tecnología, ahora mismo es cuando mejores juegos deberíamos de tener.
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Iniciado por
Hambizionando
no quiero ni pensar la de horas que lleva mi key de ut2k4....
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Los juegos Online los considero juegos aparte, ya que no tienen una "duración" como tal, si no que te duran hasta que te deja de entretener, por eso los saco de esta lista de juegos.
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alcalde laser
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Iniciado por
Clarioon99
Si es verdad que hay juegos que rompen ese molde de 8-10 horas de juego, pero a día de hoy me resultan muy escasos
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cuando en realidad, por tecnología, ahora mismo es cuando mejores juegos deberíamos de tener.
No es la tecnologia si no mas bien el estilo del juego. A un FPS con online o un juego de deportes te puedes tirar la vida jugando, al igual que uno de rol europeo
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AutoBanned
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Iniciado por
Clarioon99
Los juegos Online los considero juegos aparte, ya que no tienen una "duración" como tal, si no que te duran hasta que te deja de entretener, por eso los saco de esta lista de juegos.
Sin contar con juegos online:
Oblivion, Skyrim, Morrowind, Persona 3, añade todos los juegos de estrategia, simuladores de vuelo, animal crossing, harvest moon, Baldur's Gate 2, dragon age, mafia 2, fable 2 y cienes y cienes más...
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Iniciado por
Clarioon99
Sácate el 100% de cualquier juego de los que yo te digo y te siguen durando 10 veces mas que los actuales.
He puesto el modo "historia" en ambos casos para tener un punto de comparación de tiempo de juego, pero aun asi si pongo el "100%", los actuales se siguen quedando cortos en comparación. asi que
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depende del juego, aparte a mi juegos que de pequeño me parecian largos tampoco lo eran, solo que bueno eran tan dificiles que lo parecian (de rpgs no hablo porque no fui un genero al que le de mucho, esque no me va) los tes siempre son bastante largos, no juegues al online es caca
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ForoParalelo: Miembro
El tema de internet y el mundo de las guías ayudo muchísimo. Antes en los juegos de aventura/puzle estabas tú solo ante la maquina ahora es tan fácil como ir a internet y mirar la guía. En parte este es un motivo porque el juego de aventura clásico ha desaparecido. De allí la tendencia a los mundos abiertos y a tener que patearse medio mundo para completar una quest.
Como segundo detónate la ampliación del mercado del videojuego que va ahora des de niños de 12/13 años a gente de 40. Esta amplitud de mercado implica una mayor competencia (e inversión) que genera una rotación más alta de producto debido a una obsolescencia más rápida tanto a nivel grafico como de mecánicas.
Esta diversificación también lleva a que la gente tenga "prisa" para pasarse los juegos con “trama” porque hay muchos juegos diseñados exclusivamente con la idea de meter 1000 o 2000 h especialmente los MMO y PRG de diverso pelaje o el género sandbox/simulador.
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En mi opinión los juegos online sí que son juegos porque bien tienen objetivos y puedes fracasar en ellos. Muchos MMORPG tienen “lore” y quest en el sentido tradicional. Y simuladores/sandbox siguen teniendo una serie de objetivos ya sean marcados por el videojuego o por el jugador.
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𝔞𝔯𝑘𝔞𝔫
porque hoy en día el tiempo es mas oro que nunca y el consumidor medio,es un casual,no un gamer como hace años,que se nos tildaba de frikis quienes utilizábamos el pc para jugar o las primeras consolas modernas
Aparte las empresas grandes de videojuegos para ganar dinero tienen que sacar un juego por año casi para que les salga rentable las cosas,mas los dlc o micropagos.En fin que cada vez se tira mas a un publico que quieren pasar media hora o poco mas frente a los que se quieren de verdad sumergir en una ventura de decenas de horas
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suck my DOHC
internet tiene mucha culpa
de no ser porque ahora todo dios lo tiene no sacarian dlc ni juegos a medio terminar
que las ventas de videojuegos son mucho mayores que la gente se conforme con mierda y el ansia de dinero de las compañias an echo el resto
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Cuenta Premium FP 3.0
Mas que hacer largos juegos,te lo venden por partes y asi ganan mas dinero.Con lo facil que es poner todo de una mas online si quieren.
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Era mi primerito dia
Antes te pasabas un juego y eras el puto amo, ahora pasarse un videojuego es lo normal.
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Forero Medio
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Iniciado por
Movius
porque hoy en día el tiempo es mas oro que nunca y el consumidor medio,es un casual,no un gamer como hace años,que se nos tildaba de frikis quienes utilizábamos el pc para jugar o las primeras consolas modernas
Aparte las empresas grandes de videojuegos para ganar dinero tienen que sacar un juego por año casi para que les salga rentable las cosas,mas los dlc o micropagos.En fin que cada vez se tira mas a un publico que quieren pasar media hora o poco mas frente a los que se quieren de verdad sumergir en una ventura de decenas de horas
Añadiría que los casuals actuales somos los hardcores de hace 15-20 años. La duración de los juegos en modo historia (o single player) no compensa los costes de desarrollo. Con un online tienes unos costes controlados (los mapas) que tienen que durar un año. En un online no hay trama, no hay secuencias, no hay cinemáticas... sólo mapas. Sí, hay excepciones.
En un single player, tienes un scriptado, cinemáticas... que tienes que hacer para que te salga un juegos de horas y horas. Y no te repitas, porque entonces tienes el sambenito de repetitivo y te bajan las notas.
Los que hemos crecido con historias largas (FF-VII, VIII, IX, por poner un ejemplo) ya no tenemos el tiempo para tirarnos horas haciendo magias o estarnos 2 días para conseguir nivel suficiente para las Armas, Eones Oscuros.... queremos disfrutar una historia y punto.
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ForoParalelo: Miembro
Casuals que han ido quitando poco a poco el juego a videojuego. 
Toma una historia sacada de una peli de sábado por la tarde de Antena3 y disfruta tu experiencia cinemática.
De todas maneras prefiero un juego sólido y más corto que un juego de mierda que aumenta la duración a base de coleccionables estúpidos y repetitivos o misiones infinitas de mierda.
Calidad (MI TECLADO NO TIENE EL PUTO SÍMBOLO MAYOR QUE) Cantidad.
Pero si tiene cantidad y calidad, muchísimo mejor.
Aunque por otra parte me contradigo porque no compro un juego si vale más que las horas que creo que le voy a echar. 1€=1 Hora
El único que no he amortizado de mi biblioteca de Steam ha sido DmC que lo compré de salida por ser putifan de la franquicia y sólo lo he jugado 14 horas y la verdad es que no da para más, una pena de compra.
Y hablando de DMC la verdad es que es verdad, la mayoría son de usar y tirar, si fueran cortos pero infinitamente rejugables por la jugabilidad tan putamente buena que tienen me daría igual, pero te lo pasas y ya.
Última edición por Autarch; 17/02/2015 a las 14:38
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