PC Sobre los Master Race

  1. #1
    Dragón del Norte Avatar de Tiber Septim
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    Sobre los Master Race

    PC es la mejor plataforma para jugar, donde salen más juegos y donde mejores gráficos tiene, pero...

    Hasta los huevos estoy de mucho master race, que no paran de criticar a las consolas y el supuesto lastre que suponen. Cuando estas lo que hacen es obligar a las empresas de videojuegos a pulir al máximo el juego, adaptarlo para que todo tipo de consolas y/o PCs puedan rularlo. O si no mirad el cambio de generación, la supuesta libertad dada a las compañías han provocado que sus juegos salieran sin pulir para PC (y para consola) y ha habido mucha gente que se ha quedado por el camino porque sus maquinas no daban para más.

    ¿Que es lo bueno de las consolas? Que ahora las compañías de videojuegos tendrán que adaptarse al estándar que marcan y pulir cada faceta de sus motores y de los juegos y gracias a esto no hará falta un "ordenador de la NASA" para mover las ultimas novedades del parqué videojueguil.

    ¿Sin consolas que pasaría? Pues que para mover un Unity nos pedirían 8.8 GHz 88 RAM y 888 de memoria disponible.

    Que aproveche el subidon de bilis

  2. #2
    Dragón del Norte Avatar de Tiber Septim
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    Sobre los Master Race

  3. #3
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    ya, el problema es que vendían que las consolas de "next gen" iban a ser tan potentes como para correr los juegos a 60 fps y a 1080, pero a la hora de la verdad ha sido mentira, hasta han puesto excusas como que los 24 fps son más cinematográficos

    Yo sin odiar las consolas me doy cuenta que cuando las juego me siento a veces incómodo por el bajón de fps que pegan e historias varias, ayer mismo jugando al infamous de la ps4 en casa de un amigo a veces me entraban molestias en los ojos de las bajadas de fps por estar acostumbrado a 60.

    conclusión? los de la master race se rien y mean en la cara de los consoleros, pero a su vez estos han sido engañados por sony prometiendoles el oro y el moro para al final quedarse en menos

  4. #4
    Dragón del Norte Avatar de Tiber Septim
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    ya, el problema es que vendían que las consolas de "next gen" iban a ser tan potentes como para correr los juegos a 60 fps y a 1080, pero a la hora de la verdad ha sido mentira, hasta han puesto excusas como que los 24 fps son más cinematográficos

    Yo sin odiar las consolas me doy cuenta que cuando las juego me siento a veces incómodo por el bajón de fps que pegan e historias varias, ayer mismo jugando al infamous de la ps4 en casa de un amigo a veces me entraban molestias en los ojos de las bajadas de fps por estar acostumbrado a 60.

    conclusión? los de la master race se rien y mean en la cara de los consoleros, pero a su vez estos han sido engañados por sony prometiendoles el oro y el moro para al final quedarse en menos
    Lo siento pero en mi caso hace años que no compro nada de Sony, no he visto empresa que menos le importe su cliente y que peor SAT tenga...

  5. #5
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    Lo siento pero en mi caso hace años que no compro nada de Sony, no he visto empresa que menos le importe su cliente y que peor SAT tenga...
    la última consola de sony que me compré ha sido la play 2, juego en PC. no pienso pagar un precio desmesurado por una consola para encima jugar incómodo y que como se te joda tienes que romperte los cuernos con el SAT. lástima que bloodborne no esté para pc

  6. #6
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    Nintendo acaba de meter una resolución superior a VGA con la Wii U y no le dan tantas hostias. ¿Por qué? Porque te puedes comprar un juego y juegas en el mismo momento que metes el disco o el cartucho (en 3DS), no tienes que bajarte parches de 6GB y en el online banean a todo niño rata sidoso que no sabe comportarse como una persona decente. Nintendo también tiene sus cosas malas (muchísimas), pero nunca recibe tantas hostias como sus dos competidoras porque no te promete 60fps 1080p y jugar en la nube ni te obliga a comprar periféricos que luego te los quitan el día del lanzamiento para que compren más su consola. Algo podrían aprender Sony y Microsoft. Mientras tanto, a pcmasterracear.

  7. #7
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    yo soy de pc y siempre he visto tonteria eso de que hay que jugar a 1080 p 60 fps o no juegas, total la historia no cambia solo que tienes más detalles en el juego sino no te vendrían los juegos con variedad de opciones (baja,media,ultra...) lo peor es que bajones de fps ha habido toda la vida pero ahora es cuando se ha puesto de moda criticarlo

  8. #8
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    Nintendo acaba de meter una resolución superior a VGA con la Wii U y no le dan tantas hostias. ¿Por qué? Porque te puedes comprar un juego y juegas en el mismo momento que metes el disco o el cartucho (en 3DS), no tienes que bajarte parches de 6GB y en el online banean a todo niño rata sidoso que no sabe comportarse como una persona decente. Nintendo también tiene sus cosas malas (muchísimas), pero nunca recibe tantas hostias como sus dos competidoras porque no te promete 60fps 1080p y jugar en la nube ni te obliga a comprar periféricos que luego te los quitan el día del lanzamiento para que compren más su consola. Algo podrían aprender Sony y Microsoft. Mientras tanto, a pcmasterracear.
    Y cosas de optimizar y cuidar sus juegos, eso es el punto fuerte de Nintendo. Como bien dices no prometieron nada, pero sin embargo juegos como el Smash van a 1080 60fps y también Donkey Kong: Tropical Freeze. Luego Mario Kart también va a 60fps pero creo que a 720 (aunque no estoy del todo seguro) y así.

    Lo que más me jode de Nintendo es que en ningun momento se sentaron a hablar con Bethesda y Bethesda como es normal pasó de ellos

    A lo del OP, bueno, si que es cierto que quizá les obliga a optimizar algo mas el codigo, pero teniendo presente que a veces son incluso distintos estudios los que desarrollan para cierta consola o para PC... siguen saliendo mierdas sin optimizar.

    El problema de que ahora haya cosas tan potentes es que pasan, no me acuerdo que desarrollador dijo que le encantaban los 8GB de PS4 porque asi no se tenia que molestar en optimizar código... Los juegos ya se hacen solo para vender, no por arte, que ese es el principal problema.

  9. #9
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    Y cosas de optimizar y cuidar sus juegos, eso es el punto fuerte de Nintendo. Como bien dices no prometieron nada, pero sin embargo juegos como el Smash van a 1080 60fps y también Donkey Kong: Tropical Freeze. Luego Mario Kart también va a 60fps pero creo que a 720 (aunque no estoy del todo seguro) y así.

    Lo que más me jode de Nintendo es que en ningun momento se sentaron a hablar con Bethesda y Bethesda como es normal pasó de ellos

    A lo del OP, bueno, si que es cierto que quizá les obliga a optimizar algo mas el codigo, pero teniendo presente que a veces son incluso distintos estudios los que desarrollan para cierta consola o para PC... siguen saliendo mierdas sin optimizar.

    El problema de que ahora haya cosas tan potentes es que pasan, no me acuerdo que desarrollador dijo que le encantaban los 8GB de PS4 porque asi no se tenia que molestar en optimizar código... Los juegos ya se hacen solo para vender, no por arte, que ese es el principal problema.
    Toda la razón, mismo Project Cars no sale para Wii U por no poder optimizar el juego para jugar a 1080p y 60fps. Y empresas como Bethesda pasan de la Wii U porque el público ratboy hardcore lo tienen en PS4 y sobre todo en Xbox One (más popular en EEUU) y es donde van a vender. Mientras tanto, Wii U, 3DS y PS Vita muertas de la risa.

  10. #10
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    Toda la razón, mismo Project Cars no sale para Wii U por no poder optimizar el juego para jugar a 1080p y 60fps. Y empresas como Bethesda pasan de la Wii U porque el público ratboy hardcore lo tienen en PS4 y sobre todo en Xbox One (más popular en EEUU) y es donde van a vender. Mientras tanto, Wii U, 3DS y PS Vita muertas de la risa.
    Por cierto, para tirar un poquiiito mas de sal en la herida... No es que el smash de Wii U corra a 1080 / 60 ULTRAESTABLES, sino que la 3DS corre el mismo juego a 60 practicamente estables... adjunto pruebas!!



    Si la 3DS puede, las sobremesa TIENEN que poder y PC ya ni te cuento. Creo que todo reside en la optimización. Lo de project Cars fue un x1000 Yo me lo queria comprar para Wii U si salía una pedalera decente o con el propio gamepad a modo de volante, pero bueno, será que me tendré que esperar a tener un PC mejor para poder jugarlo...

  11. #11
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    Y cosas de optimizar y cuidar sus juegos, eso es el punto fuerte de Nintendo. Como bien dices no prometieron nada, pero sin embargo juegos como el Smash van a 1080 60fps y también Donkey Kong: Tropical Freeze. Luego Mario Kart también va a 60fps pero creo que a 720 (aunque no estoy del todo seguro) y así.

    Lo que más me jode de Nintendo es que en ningun momento se sentaron a hablar con Bethesda y Bethesda como es normal pasó de ellos

    A lo del OP, bueno, si que es cierto que quizá les obliga a optimizar algo mas el codigo, pero teniendo presente que a veces son incluso distintos estudios los que desarrollan para cierta consola o para PC... siguen saliendo mierdas sin optimizar.

    El problema de que ahora haya cosas tan potentes es que pasan, no me acuerdo que desarrollador dijo que le encantaban los 8GB de PS4 porque asi no se tenia que molestar en optimizar código... Los juegos ya se hacen solo para vender, no por arte, que ese es el principal problema.

    ¿Que optimizar? Son juegos tecnicamente son muy simplones, por muy mala que sean sus consolas estaria bueno que no corriesen a 60 fps.

  12. #12
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    ¿Que optimizar? Son juegos tecnicamente son muy simplones, por muy mala que sean sus consolas estaria bueno que no corriesen a 60 fps.
    Hmmm defineme simplón y por que crees que son asi

  13. #13
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    Por cierto, para tirar un poquiiito mas de sal en la herida... No es que el smash de Wii U corra a 1080 / 60 ULTRAESTABLES, sino que la 3DS corre el mismo juego a 60 practicamente estables... adjunto pruebas!!



    Si la 3DS puede, las sobremesa TIENEN que poder y PC ya ni te cuento. Creo que todo reside en la optimización. Lo de project Cars fue un x1000 Yo me lo queria comprar para Wii U si salía una pedalera decente o con el propio gamepad a modo de volante, pero bueno, será que me tendré que esperar a tener un PC mejor para poder jugarlo...
    Y dale.....no es lo mismo mover 4 poligonos guarros con 10 texturas planas que mover un juego con millones de elementos en pantalla como la vegetacion, decenas de fuentes de luz, texturas en HD, SSAA, HBOA+ Ect ect

  14. #14
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    Hmmm defineme simplón y por que crees que son asi
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    Un solo arbol ya tiene mas poligonos que el juego de nintendo

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  15. #15
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  16. #16
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  17. #17
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    Como he gozado yo desde la ps1 hasta la ps3 y no iba menospreciando a nadie.

  18. #18
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    que cada uno juegue lo que quiera no?

  19. #19
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    Pillo sitio para ver los ''brutales'' argumentos que se están dando contra Nintendo

  20. #20
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    Después de echarle muchas horas al GTA V de PC en ultra a 60 fps ayer cuando vi a mi sobrino jugando en 360 se me hacía exageradamente molesto mirar a la pantalla entre los bajones y los bordes de sierra asesinos. No se como le pude dedicarle tantísimo tiempo a esa versión
    bienvenido a la secta de la Master Race

  21. #21
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    PC es la mejor plataforma para jugar, donde salen más juegos y donde mejores gráficos tiene, pero...

    Hasta los huevos estoy de mucho master race, que no paran de criticar a las consolas y el supuesto lastre que suponen. Cuando estas lo que hacen es obligar a las empresas de videojuegos a pulir al máximo el juego, adaptarlo para que todo tipo de consolas y/o PCs puedan rularlo. O si no mirad el cambio de generación, la supuesta libertad dada a las compañías han provocado que sus juegos salieran sin pulir para PC (y para consola) y ha habido mucha gente que se ha quedado por el camino porque sus maquinas no daban para más.

    ¿Que es lo bueno de las consolas? Que ahora las compañías de videojuegos tendrán que adaptarse al estándar que marcan y pulir cada faceta de sus motores y de los juegos y gracias a esto no hará falta un "ordenador de la NASA" para mover las ultimas novedades del parqué videojueguil.

    ¿Sin consolas que pasaría? Pues que para mover un Unity nos pedirían 8.8 GHz 88 RAM y 888 de memoria disponible.

    Que aproveche el subidon de bilis
    Te equivocas bastante en lo que dices, de hecho es todo al revés.


    Cada consola es diferente y va a dar un rendimiento diferente, el que sean tan pobres en Hardware hace que los desarrolladores se esfuercen en optimizar el juego para las consolas (Cada cual por separado, puesto que por mucho que optimices para PS4 eso es inutil en una Xbox One) y, gracias a que los PCs tienen mas potencia en general a día de hoy, dejan la optimización de los PCs mucho mas de lado, haciendo que los PCs de gama media se comporten en algunos juegos como si fueran una patata con 2 alambres enchufados a un teclado y un ratón.

    Si las consolas fueran suficientemente potentes como para jugar a 1080p y 60fps estables (Que por 400-500€ se debería poder de sobra) haría que los juegos necesitaran de menos optimización en consolas y haría que la calidad general (Visual) de cada juego fuera mucho mayor. En PC seguiríamos igual, puesto que optimizarían el juego lo justo como para que funcione y el Hardware haría el resto.

    Sin embargo, en el caso de que las Consolas no existieran, si los desarrolladores se centraran en optimizar un juego para PC, podrías jugar mejor que con las consolas actuales con un PC de 300€. Si la PS4 y Xbox One pueden a 900p 30 fps con optimización, en un PC parecido se alcanza esos mismos números sin optimizarlo...

  22. #22
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    ¿Y lo del impuesto revolucionario de Sony y Microsoft para poder jugar en red?

    PD: No olvidarse de que las consolas son ordenadores, por lo que si no tiran X juego en igualdad de condiciones es porque son ordenadores reguleros

  23. #23
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    Una vez leí que tenían problemas la PS4 para mover el Tetris,sí,el PUTO TETRIS que corría hace años en la GAME BOY (unos 30 más o menos) e iba PERFECTO.




    Es una vergüenza que no funcione el puto tetris,la culpa no es de la consola,es de los desarolladores,a mi el tetris nunca me dió problemas (hasta en las maquinitas del chino que venian 50 juegos) y que se supone que una compañía triple A (o cómo se diga,todos me habeis entendido) no sepa hacer funcionar bien este juego... pa matarlos

  24. #24
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    Me vais a crucificar por esto pero PC creo es la mejor y peor plataforma de juegos , me explico el mejor en cuanto graficos ( a veces) poder hacer varias cosas al mismo tiempo o modificar nuestro pc a nuestro gusto pero también es la peor por que a ver Steam ayuda a que el pc siga a la par que las consolas y con Steam englobo todos las plataformas que usen keys, las compañías saben que sacando sus juegos para consola van a ganar más que sacándolas para pc exclusivamente y digo que es la peor también debido a que si queremos ir con la moda de 1080p y 60 fps siempre y sin fallos deberían hacer juegos para PC exclusivamente y no que la mayoria que pasa ahora sacan un juego a consola y luego modifican un poco el codigo para que funcione en pc y luego nos meten 8000 mil parches.

    Resumen : Si quereis 1080p y 60 fps esperad a que empiecen a sacar juegos exclusivos para pc

  25. #25
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    Acostumbrado a jugar al Fallout en PC a tope y a 60fps... Me pongo a jugar en la PS3 hace unos días porque estaba aburrido y se notaba mucho la diferencia entre los escasos 30fps a los que iba y los bordes de sierra que hacían que no vieses una mierda de lejos.

    Con esto quiero decir que cuando has pasado a PC MASTER RACE ya no hay vuelta atrás. Jugar en consolas te parece un pecado mortal.

  26. #26
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    Yo estoy más comodo jugando en consola aunque es básicamente porque no tengo un ordenador de mesa, ni mandos o joysticks para jugar con ellos en lugar del teclado. Ya me harté de ello con el CS 1.6 y el wow.

  27. #27
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    530 me costo mi ordenador,en principio no era para jugar,era para estudiar y trabajar, pero alguna vez me pongo algún juego y tengo que decir que después de jugar en este ordenador, no voy a tocar nunca mas una consola,la última comparación fue con the witcher 3 en ps4 y mi pc y la diferencia se nota,tanto como para ver que el pc merece la pena.

    El pc lleva un g3258 a 4.2,msi gtx 960 OC y 8gb de RAM.

    Con eso el logrado mover the witcher 3 todo ultra menos hairworks, agua en alto y ssao a 45/50 fps.

    Metal gear solid:gz todo ultra. 60 fps
    Outlast todo ultra 60 fps
    Anoche puse the forest,no se los fps aún pero todo ultra,muy muy fluido,sin lag ni tirones.

    Todos a 1080,tengo que decir que me la sudan los 60 fps,solo quiero que vaya fluido y si me fueran a 30 fps estaría muy contento igual,todos a los que juegos son perfectamente jugables y no soy un maniático de los fps,solo quiero que sea lo suficientemente fluido.


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  28. #28
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    [I MG]http://images.eurogamer.net/2014/usgamer/Super_Smash_Bros._U_-_new_characters.jpg[/IMG]

    Un solo arbol ya tiene mas poligonos que el juego de nintendo

    [IM G]http://sipitech.com/wp-content/uploads/2015/05/the-witcher-3_geralt-fights-a-werewolf.jpg[/IMG]
    Y pones The Witcher III hahahahahahaha, espero que sea un bait.

    Sobre el hilo, tema cíclico, ni merece la pena discutirlo.

  29. #29
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    Y pones The Witcher III hahahahahahaha, espero que sea un bait.

    Sobre el hilo, tema cíclico, ni merece la pena discutirlo.
    La comparación no deja de tener razón.

    Es evidente que the witcher lleva mucha mas carga grafica que el smash bros mires como lo mires.

    El tamaño y lo altamente detallado del mapa,la calidad de las texturas...

    Solo tienes que mirar smash bros,no se puede negar,no esta hecho para ser gráficamente espectacular,va dirigido a otro publico.

    Y no digo con eso que the witcher sea espectacular gráficamente (para eso llevo el mod sweetfx,para mejorar lo que los desarrolladores tenían que haber hecho de un principio), pero como digo es evidente,que el smash no es un juego que requiera grandes gráficas,es como decir que el tetris corre a 1080 60fps...

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