PC Stranded Deep

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    Stranded Deep

    [HILO COGIDO DE FOROCARROS]

    No se si es gol, pero dejo esto por aquí, igual a alguien le interesa.
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    Stranded Deep

    GUÍA SUPERVIVENCIA

    Una guía de cómo empezar a jugar, de cómo mantenerse con vida y de todos los crafteos posibles a día de hoy.

    COMIDA/BEBIDA

    La comida y la bebida son básicas para mantenerse con vida, echad un ojo a vuestro reloj de supervivencia (mirar sección controles) para controlar los niveles de hambre y sed. Estos bajan progresivamente y más rápido si realizamos alguna actividad o estamos largos periodos de tiempo expuestos al sol.

    Existen tres tipos de comida: Cocos, patatas y animales.

    ― Patatas: Las plantas se encuentran repartidas por el suelo, puede haber una o más en cada isla y al podarlas nos darán tres patatas, con tres podemos rellenar la vida casi al completo. La planta de las patatas se regenera en minutos.

    ― Cocos: Se encuentran en las palmeras, puede haber entre dos y cinco en cada palmera.
    Podemos trepar hasta ellos sencillamente caminando hacia la parte superior de la palmera y descolgarlos con la navaja/cuchillo.
    También podemos talar el árbol (ver crafteo del hacha) y caerán todos de golpe.
    Para consumirlos habrá que golpear el coco con la navaja/cuchillo. Cuatro golpes harán que el coco pase de verde a maduro, si le damos un toque más podremos beberlo y si le seguimos dando toques acabará partido en dos partes. Esas las podemos comer.
    Los cocos son la comida más rápida y eficiente, es difícil morir de hambre/sed porque hay infinidad en las islas.

    ― Animales: Podremos cazar diferentes animales y comerlos. La carne fresca nos hará vomitar (no está la animación) y nos enfermará. Habrá que cocinarlos (ver crafteo de fogata cocinitas).
    Los animales más habitual son los cangrejos y peces. Los cangrejos los podremos matar con el cuchillo o la lanza. Una vez en el inventario podremos cocinarlo (click izquierdo sobre fogata cocinitas) o comerlo directamente. Los peces se cogen con la lanza.
    Y luego están los tiburones, hay tres tipos: Tigre, Blanco y otro (muy raro). Se supone que les puedes matar con el cuchillo, lanza o hacha, pero debe costar bastante y está bastante bugeado. Lo mejor es encontrar la pistola de arpones (ver sección objetos). Se supone que dan carne que puedes cocinar (nunca he logrado matar ninguno)
    Solo existe un tipo de bebida: Agua potable.

    ― Agua: Se consigue o bien de los cocos o bien de botellas (la inicial o las que encontremos). Para conseguir agua de los cocos bastará con golpearlos cuatro veces con el hacha/cuchillo/navaja hasta que se maduren, luego con un toque se convertirán en 'cocos bebibles', los recogemos y los usamos con ellos en la mano. Es el método más eficiente y rápido de conseguir agua.
    También es posible encontrar un cubo de agua, llenarlo de agua (os sumergís con él), usarlo en la fogata y cuando esté listo podremos rellenar con él la botella de agua potable.

    MATERIALES

    Cómo encontrar/fabricar los cinco materiales básicos con los que a día de hoy se hace todo:

    ― Cuerda: Se consigue al podar (navaja/cuchilo) una de las dos únicas plantas del juego, en concreto de la Yuka (es la más alta).
    Talar cada Yuka os dará dos cuerdas. Se vuelve a regenerar en pocos minutos. Esté o no crecida del todo dará siempre dos cuerdas.
    Mínimo habrá una Yuka en cada isla, aunque lo normal es que haya dos o más.

    ― Piedras: El recurso más importante y raro del juego (sí, no es coña). Se encuentra por el suelo, generalmente de las playas. No hay en el agua.
    Se regeneran pasado un tiempo pero debe ser MUCHO tiempo y es bastante raro. ¿Necesitáis piedra? A otra isla.

    ― Palos: Los podéis encontráis por el suelo (suele haber algunos en la isla inicial para fabricar el primer hacha) o bien de los troncos de árbol.
    Al talar un árbol os dará varios troncos (según lo alto que sea), estos habrá que separarlos del resto del árbol y al cortarlos os darán cuatro palos.

    ― Hojas de palmera: El tronco superior de la palmera va unido a las hojas, al cortar esta parte se os generarán cuatro hojas de palmera.

    ― Piedra trabajada: Tirad una piedra al suelo y golpeadla con el hacha varias veces, se os partirá en dos piedras trabajadas.

    CRAFTEOS

    El juego tiene pocos crafteos y no tardaréis muchos en completarlos todos. Todos los crafteos se hacen con tan solo cuatro elementos: Palos, cuerda, hojas de palmera y piedra (sin tallar o trabajada). Ver sección anterior.

    Para craftear materiales basta con juntarlos en el mismo sitio (lanzándolos o arrastrándolos) y cuando se muestre el icono de lista hay que pulsar el botón izquierdo del ratón.

    HERRAMIENTAS

    ― Hacha: Lo que más vais a usar en el juego. Sirve para talar, trabajar piedra y otro tipo de tareas.
    Materiales: 1 Palo + 1 Cuerda + 1 Piedra
    También podréis encontrarlo en cofres.



    ― Martillo: Es la herramienta necesaria para contruir el chamizo gitano y la barca. No sirve para nada más.
    Materiales: 1 Palo + 1 Cuerda + 2 Piedras
    También podréis encontrarlo en cofres.



    ― Cuchillo: Sirve para atacar animales, cortar plantas (Yuka o patatas) o descolgar cocos.
    Materiales: 1 Palo + 1 Cuerda + 1 Piedra trabajada
    También podréis encontrarlo en cofres.



    ― Lanza: Sirve para cazar animales, cangrejos o peces. También es posible atacar con ella tiburones pero no es muy efectiva.
    Materiales: 2 Palos + 1 Cuerda + 1 Piedra trabajada
    También podréis encontrarlo en cofres.



    ― Fogata: Sirve para iluminar y cocinar comida en su tercer nivel.
    Materiales: 5 Palos (Nivel 1). + 6 Rocas (Nivel 2). + 3 Palos + 1 Cuerda (Nivel 3).
    Hecho el primer nivel tiraremos los materiales (rocas) del siguiente nivel al lado de la fogata y podremos craftear el siguiente nivel, haremos lo mismo con los materiales del tercer nivel.
    Para cocinar basta tener el pez/cangrejo en la mano y pulsar la fogata con botón izquierdo. Cuando acabe de cocinarse sonará una campanilla (no es coña) que os indicará que ya lo podréis comer, tarda un rato.
    La carne de tiburón no se puede ensartar, para concinarla habrá que inclinarla sobre la fogata hasta que escuchemos crepitar, aunque no esté ensartado sonará igualmente la capanilla al terminar de cocinarse.
    Nota: En teoría no es necesario ensartar nada, basta con que el alimento toque la fogata, mientras se escuche crepitar es que se está cocinando, pero es difícil inclinarlo sin que acabe resbalándose.



    ― Cama: Sirve para dormir por las noches (botón izquierdo sobre ella) y hacer que pasen varias horas de golpe.
    Materiales: 6 Palos + 4 Hojas de palmera + 4 Cuerdas.
    Recupera vida más rápido que no durmiendo.
    Hay que usarla a horas intempestivas, aunque sea noche cerrada, si es muy pronto, no te duermes, y normalmente te despiertas igualmente de noche, es un poco lol.


    CONSTRUCCIÓN

    Para construir es necesario el martillo y podemos fabricar tanto una patera de palos como un chamizo gitano.

    ― Patera/Base Chamizo: Tanto la patera como la base del chamizo se hacen de la misma forma. Si ponemos la estructura sobre el agua será una patera y sobre tierra será la base del chamizo.
    Materiales: 8 Palos.
    Se hace con el martillo, juntad los palos, coged el martillo y se os marcará en azul en vez de naraja. Os dará la opción para construir la base/patera.
    La base del chamizo gitano es LA BASE, aunque se pueda subir hasta una altura determinada no es el techo. Se puede poner en alto porque podremos crear unas reshulonas escaleras.



    Una vez construida la base esta actuará como mesa de crafteo, es decir, para construir el resto de nuestro chamizo gitano habrá que tirar todos los materiales encima de la base.

    ― Soporte: Son los cuatro palos que soportarán las paredes y el techo.
    Materiales: 1 Palo (encima de la base)
    Ponedlos en las esquinas (gracias, capitán obvio).



    ― Paredes: Las tres paredes del chamizo. No cuatro porque si no por dónde entras..
    Materiales: 4 Palos + 2 Hojas de palmera (encima de la base). Obviamente tienen que estar puestos al menos dos soportes
    Para colocarlas tienen que estar en su posición final, moved la cámara y alejaros del chamizo para colocarlas. No pueden estar de cualquier manera.



    ― Techo: El techo del chamizo.
    Materiales: 4 Palos + 4 Hojas de palmera (encima de la base). Obviamente tendrán que estar puestas las tres paredes.
    No se necesita ir fino con la posición, aparece directamente.



    ― Escaleras: Para subir en el caso de que la base esté a una altura por encima del suelo.
    Materiales: 5 Palos y 6 Cuerdas (encima de las base)



    Podéis juntar varias bases y paredes para hacer engendros como el chamizo del forero neverm1nd.



    OBJETOS

    El juego tiene una cantidad bastante elevada de diferentes objetos no-crafteables que podremos encontrar en los naufragios.
    Los naufragios se pueden localizar en las islas o en el agua, tanta sumergidos como semi-sumergidos. Los sumergidos se localizan por una columna de burbujas que sale del agua, no tiene pérdida.
    Dentro de los naufragios podréis encontrar objetos abriendo puertas, armarios, cajas y similares. Se abren con BIR y podemos abrir cualquier cosa que tenga una etiqueta.

    ― Linterna: Las hay de varios tipos, grandes o pequeñas. Son muy frecuentes en naufragios.
    Solo sirven para iluminar durante la noche o en naufragios en profundidad.

    ― Cinta adhesiva: Muy frecuente en naufragios.
    Son la alternativa manufacturada a la cuerda de la Yukka. Es decir, construir herramientas, patera, chamizo, etc.

    ― Mechero: Bastante comunes. Suelen aparecer varios en el mismo naufragio.
    Se usan para encender la hoguera, son exactamente el mismo con el que partimos de inicio.

    ― Bengalas de mano: Muy poco frecuentes.
    Sirven para iluminar algo y hacer fiestas forever-alone. La animación de las bengalas es ultra-demigrante.

    ― Pistola de bengalas: Muy poco frecuente.
    Sirve para disparar bengalas al aire con unos ultra-reshulones fuegos artificiales. Tiene bengalas infinitas y podemos llenar el cielo de color.
    De momento no tiene más usos, si algún día se llega a añadir un final al juego creo que es bastante obvio para lo que serviría.

    ― Sable sandokan: Frecuente.
    Es la alternativa manufacturada al hacha, es menos potente que esta por lo que necesitaréis más golpes para trabajar los materiales o matar animales.

    ― Brújula: Muy muy poco frecuente.
    Solo se encuentran en un tipo de cofre en un tipo de barco. Concretamente uno que está entero, con un pequeño agujero en la parte inferior y que tiene la caja justo delante de la cabina del piloto (solo se puede entrar a la cabina).
    Sirve para orientarnos visualmente, muy útil para volver a nuestra isla.

    ― Cubo: Muy frecuente en los naufragios.
    Sirve para llenarlo de agua y hervir agua potable. Ver guía de la fogata.

    ― Bidón de gasolina: Frecuente en los naufragios.
    Lo obvio sería pensar que para llenar el motor una vez reunidas sus cuatro piezas, pero desconozco si eso se puede hacer.

    ― Motor: Frecuente un tipo de piezas, ultra-infrecuente todas ellas.
    Son cuatro piezas en total. Solo dios sabe qué pasará cuando se reúnen todas.

    ― Vendajes: Creo que muy infrecuentes.
    Supongo que para curarte cuando estás sangrando por el ataque de un tiburón. Nunca he encontrado ninguno ...

    ― Botella de oxígeno: Creo que muy infrecuentes.
    Nos permitirá respirar bajo el agua, seleccionándola y presionando el BIR.

    GUÍA RÁPIDA

    Vale, ya se hacerlo todo pero ¿cómo empiezo? Personalmente recomendaría estos pasos.

    1) Remad hasta la isla y recoged todas las piedras que veáis, es el recurso más importante.
    2) Si os empieza a subir el hambre o la sed pasad de los cangrejos y patatas, id solo a por cocos, rellenan tanto hambre como sed.
    3) No merece la pena quedarse en una isla pequeña, si la primera isla es una mierda coged cocos de agua y cocos de comer (por si dura la travesía) y piraros a otra isla que mole mazo.
    4) Una vez establecida la base yo haría primero la cama, por aquello de pasar algunas horas de noche del tirón.
    5) Seguid comiendo/bebiendo cocos, no merece la pena gastar piedras en fuego porque no lo podréis transportar y gasta un cojón (seis). Seguid recogiendo piedras :-P
    6) Si la isla cumple con extensión, frondosidad, plantas y naufragios haced la base, fuego y chamizo gitano.
    7) Y ahí ya haced la fogata para cocinar, cocinad cangrejos, recoged patatas, guardad vuestras historias en el chamizo.
    8) Solo queda salir al mundo y explorar los pecios, conseguir objetos, matar tiburones y esas cosas. Orientarse no es fácil, guiaros en función del sol o la luna y dejad siempre la barca en la dirección de la que habéis llegado.
    9) Id crafteando las herramientas de isla en isla según se vayan gastando, por aquello de que habrá piedras y otros materiales disponibles.
    10) Es posible encontrar una brújula y orientarse mejor pero aún así seguid siempre una linea recta de islas para volver a vuestra isla base.



    Link de descarga: http://www.forocoches.com/link.php?u...oo.gl%2FiRl7TR

  2. #2
    AutoBanned Avatar de Percle
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  3. #3
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Zythum
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    Cita Iniciado por Percle Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Jamás escuché hablar de ese juego
    Yo me lo he encontrado hoy por casualidad, se ve que aún está por ''crecer'', o eso creo, mirando me he encontrado con el hilo y lo he dejado caer rápido por aquí, que tengo prisa.

    He jugado un poco y no está mal, entretiene.

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