PC War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente

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  1. #361
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    Bievenido al club de los comedoritos voladores

    Los rusos no están chetados (hace un año sí que estaban escandalosamente chetados, ahora sólo tienen un par de aviones chetados, entre ellos el legendario IL-2 ), lo que pasa es que en modo Arcade se juegan de maravilla.

    Cuando quieras jugar en modo realista te vas a reir un huevo cuando vacies el cargador en menos de medio minuto o hagas maniobras exageradamente amplias

    PD: na, son buenos aviones. Si tienes problemillas aquí tienes para ayudar
    Comparativamente con el resto de facciones los soviéticos son los más fáciles de llevar para iniciarse. Intenta hacer derribos con 2x7.7mm la mayoría de I-15 llevan x4 o x6 7.7mm y estamos hablando de reservas.

    Los soviéticos tier 1 están bastante UP en arcade con todos los Ishak que suben como tiros a buena altura teniendo armamento decente y una buena maniobrabilidad. El IL-2 no esta tan chetado es como un Ju-87 D (El de cañones) algo mas rápido. Los Yak-1 y Lag-3 de madera están bastante bien pero les pesa el morro bastante.

    (Históricamente los Yak-1 y LaGG 3 eran pura mierda pero el MM de War Thunder se pasa la Historia por el arco del triunfo por temas de "balance" y tienes aviones de 1944 combatiendo aviones de 1941/2)

  2. #362
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    Cita Iniciado por Quimerus Ver mensaje
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    Pues yo no te veo tío, creo que tengo la lista bugeada o algo
    Me tienes que agregar para verme. Es unilateral, yo puedo agregar a quien quiera y a mí me saldrán aunque ellos no me agreguen a amigos

  3. #363
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    Cita Iniciado por Shemonger Ver mensaje
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    Me estoy desarrollando la rama de Lagg y el Yak, que me recomiendas?

    Es que depende de a por qué vayas a jugar, si quieres cazas ligeros, el Yak y el Lagg te valen(en mi opinión el Yak es mejor que el Lagg) pero si te apetece un bombardero el BB-1 es un buen comienzo.

    En tier uno pilla lo que quieras, sólo te puedo decir que si te pillas el SB , un bombardero de la guerra civil española, tengas cuidado porque te puede costar pillarle el tranquillo al principio.

    Es cuestión de practicar.
    Cita Iniciado por Lord Lloyd Ver mensaje
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    Comparativamente con el resto de facciones los soviéticos son los más fáciles de llevar para iniciarse. Intenta hacer derribos con 2x7.7mm la mayoría de I-15 llevan x4 o x6 7.7mm y estamos hablando de reservas.

    Los soviéticos tier 1 están bastante UP en arcade con todos los Ishak que suben como tiros a buena altura teniendo armamento decente y una buena maniobrabilidad. El IL-2 no esta tan chetado es como un Ju-87 D (El de cañones) algo mas rápido. Los Yak-1 y Lag-3 de madera están bastante bien pero les pesa el morro bastante.

    (Históricamente los Yak-1 y LaGG 3 eran pura mierda pero el MM de War Thunder se pasa la Historia por el arco del triunfo por temas de "balance" y tienes aviones de 1944 combatiendo aviones de 1941/2)
    El IL-2 no es que esté chetado, esque en tier 2 es muy buen avión, aguanta la metralla bastante bien, lo malo es que en realista es jodido de usar porque no tiene mucha maniobrabilidad y el tema de su escasa munición.
    Y coincido contigo, los aviones rusos son ideales para comenzar, aunque me estoy dando cuenta que si sabes maniobrar bien los japoneses son canela fina.


    Y si Gaijin tuviera que hacer los vehículos totalmente realistas, el Me 163B sólo podría estar 5 minutos volando antes de necesitar aterrizar o el KV-2 estallaría a los diez minutos de juego por la presión en el motor
    Cita Iniciado por Huehuehue br? Ver mensaje
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    Me tienes que agregar para verme. Es unilateral, yo puedo agregar a quien quiera y a mí me saldrán aunque ellos no me agreguen a amigos
    Ah, mea culpa entonces

  4. #364
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    El IL-2 no es que esté chetado, esque en tier 2 es muy buen avión, aguanta la metralla bastante bien, lo malo es que en realista es jodido de usar porque no tiene mucha maniobrabilidad y el tema de su escasa munición.
    Y coincido contigo, los aviones rusos son ideales para comenzar, aunque me estoy dando cuenta que si sabes maniobrar bien los japoneses son canela fina.

    :
    Si el IL-2 tiene poca munición en realista espérate a probar en realista Yak's y LaGG's (120-400MG/ 120-150 cañón) o Zeros y Spitfires (1400MG / 120 cañón hasta tier III). En realista hay que tirar mucho a ráfaga o el cañón se te va en nada.

    Si tienes un ratón pro asigna un botón a MG y otro a cañón por tema de gravedad y peso tienen trayectorias diferentes y mezclar MG+cañón no es "óptimo" porque o impactas con la MG o con el cañón

    A partir del La-5 y el Yak-3p empiezas a tener 240-300 de cañón que es más potable pero con 120 o tienes una puntería del carajo o fundes toda la mención con el primer enemigo (por no hablar de los Yak 9 de cañón gordo). Los USA por suerte y por desgracia van a calibre 0.50 con munición para aburrir y los nazis pues tienen una munición decente en la mayoría de aviones con 200 de cañón o más.


    PD: El Ki-200 "sushi" tiene 5 minutos de fuel en WT y aun asi la peña hace kills con ese avión-cohete es una locura la velocidad que coje ese trasto.

  5. #365
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    Es que depende de a por qué vayas a jugar, si quieres cazas ligeros, el Yak y el Lagg te valen(en mi opinión el Yak es mejor que el Lagg) pero si te apetece un bombardero el BB-1 es un buen comienzo.

    En tier uno pilla lo que quieras, sólo te puedo decir que si te pillas el SB , un bombardero de la guerra civil española, tengas cuidado porque te puede costar pillarle el tranquillo al principio.

    Es cuestión de practicar.


    El IL-2 no es que esté chetado, esque en tier 2 es muy buen avión, aguanta la metralla bastante bien, lo malo es que en realista es jodido de usar porque no tiene mucha maniobrabilidad y el tema de su escasa munición.
    Y coincido contigo, los aviones rusos son ideales para comenzar, aunque me estoy dando cuenta que si sabes maniobrar bien los japoneses son canela fina.


    Y si Gaijin tuviera que hacer los vehículos totalmente realistas, el Me 163B sólo podría estar 5 minutos volando antes de necesitar aterrizar o el KV-2 estallaría a los diez minutos de juego por la presión en el motor

    Ah, mea culpa entonces
    Me descojono pensando cómo estallaría el kv-2 a lo random

  6. #366
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    PD: El Ki-200 "sushi" tiene 5 minutos de fuel en WT y aun asi la peña hace kills con ese avión-cohete es una locura la velocidad que coje ese trasto.
    Joder, yo la verdad es que ando con ganas de pillar ya los aviones supersónicos, aún me queda con apenas dos aviones en tier 3

    PD: tengo un ratón baratujo que me pillé por 5 euros que casualmente venía con un tercer botón, le tengo asignado para disparar de forma alternada un sólo tipo de arma. Pero se agradece el consejo de todas formas

  7. #367
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    Me descojono pensando cómo estallaría el kv-2 a lo random
    En la historia sólo pasó cuando hacían prácticas los rusos con él, durante la 2ª GM ya se sabían cuando el motor iba a petar para echarle encima cubos de agua y luego abandonarlo porque la mayoría de las veces no volvía a arrancar. Fué un tanque problemático a nivel de reparación mecánica, casi todos los KV-2 perdidos en combate fueron por averías.

    La verdad es que si no fuera porque es lento, molaría tirarse en plan suicida con él sobre el enemigo cuando estuviera a punto de estallas

  8. #368
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    Bonita partida me acabo de echar:

    War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente

  9. #369
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    1.47 Test server news. (en inglés australiano)

  10. #370
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    1.47 Test server news. (en inglés australiano)
    He oído que al fin han equilibrado los mapas de tanques, que antes según donde spawnea el equipo enemigo la partida ya era victoria o derrota

  11. #371
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    ¿Las armas son iguales para todos los países porque las balas son las mismas? ¿O de serie algunos países tienen mejores armas que otros?

  12. #372
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    ¿Las armas son iguales para todos los países porque las balas son las mismas? ¿O de serie algunos países tienen mejores armas que otros?
    No hay paises con mejores armas ni una superioridad manifiesta a nivel de armamento.

    Las armas son similares para todos los países, las balas NO son las mismas para todos los países. En general todas las naciones tienen armas similares que van entre munición de rifle 7.7mm hasta cañones de 30mm. Luego hay aviones diseñados para cazar tanques o bombarderos pesados que usan armas de más calibre( 37mm hasta 75mm) pero con munición más escasa tipo Yak 9 / Airacobra / Ki-45.

    Si quieres saber algo más concreto pregunta y lo puedo buscar, por ahora te respondo a modo general. Un canon 20mm británico y uno alemán mecánicamente funcionan igual solo cambia en:

    -la composición de los cinturones
    - tolerancia al calor
    -la posición en el avión alas/morro/buje de la hélice/etc. (importante para calcular convergencias)
    -cadencia de fuego


    El diagrama indica:

    25% HEF-I (Municion explosiva + incendiaria)
    25% HEF-SAPI (Munición explosiva + penetración+incendiaria)
    25% AP (Munición penetrante)
    25% T (Trazadora)

    Cada tipo de munición va bien para una cosa:

    T (Trazadora)- Balas que brillan y por lo tanto ves donde disparas útiles para medir distancia, bastante inútiles en arcade.
    Ejemplo : Munición trazadora/incendiaria M1 browning (12.7 mm USA)

    AP (Armor Piercing)- Balas diseñadas para penetrar en el blindaje y las partes "duras" del avion(motor y cabina ,combistible /refigerante) o tanque enemigo. Sobre las partes blandas simplementes las atraviesan y eventualmente hacen daño a los controles de direción (Timon/alerones/etc).
    Ejemplo : AP-I 23mm Armor Piercing Inciendary (IL-2 URSS)

    HE (High explosive)- Municion explosiva que al impacto explota. Muy polivalente efectiva tanto contra partes blandas como duras. Poco efectiva contra zonas blindadas.
    Ejemplo : HEI – High explosive incendiary “Minengeschoss” (20/30mm GER)

    I (incendiaria)- Util para crear bolas de fuego una vez impactan el depositos pueden desencadenar explosiones o incendios. Por si solas poca penetración y daño.
    Ejemplo : IAI Bala incendiaria de acción inmediata (13.2mm JAP)

    B (Bola)- Basicamente una bala estandar sin ningun añadido.
    Ejemplo : Bola multiuso ( 7.7mm UK)

    Más allá de estas categorías cuanto más vayas avanzando más mezclas veras entre los diversos tipos "puros".
    Última edición por Lord Lloyd; 14/02/2015 a las 16:54

  13. #373
    Subnorban Avatar de sucedaneo
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    No hay paises con mejores armas ni una superioridad manifiesta a nivel de armamento.

    Las armas son similares para todos los países, las balas NO son las mismas para todos los países. En general todas las naciones tienen armas similares que van entre munición de rifle 7.7mm hasta cañones de 30mm. Luego hay aviones diseñados para cazar tanques o bombarderos pesados que usan armas de más calibre( 37mm hasta 75mm) pero con munición más escasa tipo Yak 9 / Airacobra / Ki-45.

    Si quieres saber algo más concreto pregunta y lo puedo buscar, por ahora te respondo a modo general. Un canon 20mm británico y uno alemán mecánicamente funcionan igual solo cambia en:

    -la composición de los cinturones
    - tolerancia al calor
    -la posición en el avión alas/morro/buje de la hélice/etc. (importante para calcular convergencias)
    -cadencia de fuego


    El diagrama indica:

    25% HEF-I (Municion explosiva + incendiaria)
    25% HEF-SAPI (Munición explosiva + penetración+incendiaria)
    25% AP (Munición penetrante)
    25% T (Trazadora)

    Cada tipo de munición va bien para una cosa:

    T (Trazadora)- Balas que brillan y por lo tanto ves donde disparas útiles para medir distancia, bastante inútiles en arcade.
    Ejemplo : Munición trazadora/incendiaria M1 browning (12.7 mm USA)

    AP (Armor Piercing)- Balas diseñadas para penetrar en el blindaje y las partes "duras" del avion(motor y cabina ,combistible /refigerante) o tanque enemigo. Sobre las partes blandas simplementes las atraviesan y eventualmente hacen daño a los controles de direción (Timon/alerones/etc).
    Ejemplo : AP-I 23mm Armor Piercing Inciendary (IL-2 URSS)

    HE (High explosive)- Municion explosiva que al impacto explota. Muy polivalente efectiva tanto contra partes blandas como duras. Poco efectiva contra zonas blindadas.
    Ejemplo : HEI – High explosive incendiary “Minengeschoss” (20/30mm GER)

    I (incendiaria)- Util para crear bolas de fuego una vez impactan el depositos pueden desencadenar explosiones o incendios. Por si solas poca penetración y daño.
    Ejemplo : IAI Bala incendiaria de acción inmediata (13.2mm JAP)

    B (Bola)- Basicamente una bala estandar sin ningun añadido.
    Ejemplo : Bola multiuso ( 7.7mm UK)

    Más allá de estas categorías cuanto más vayas avanzando más mezclas veras entre los diversos tipos "puros".
    Gracias shur, estoy aprendiendo bastante con tus respuestas

  14. #374
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    Las armas son similares para todos los países, las balas NO son las mismas para todos los países. En general todas las naciones tienen armas similares que van entre munición de rifle 7.7mm hasta cañones de 30mm. Luego hay aviones diseñados para cazar tanques o bombarderos pesados que usan armas de más calibre( 37mm hasta 75mm) pero con munición más escasa tipo Yak 9 / Airacobra / Ki-45.

    Si quieres saber algo más concreto pregunta y lo puedo buscar, por ahora te respondo a modo general. Un canon 20mm británico y uno alemán mecánicamente funcionan igual solo cambia en:

    -la composición de los cinturones
    - tolerancia al calor
    -la posición en el avión alas/morro/buje de la hélice/etc. (importante para calcular convergencias)
    -cadencia de fuego


    El diagrama indica:

    25% HEF-I (Municion explosiva + incendiaria)
    25% HEF-SAPI (Munición explosiva + penetración+incendiaria)
    25% AP (Munición penetrante)
    25% T (Trazadora)

    Cada tipo de munición va bien para una cosa:

    T (Trazadora)- Balas que brillan y por lo tanto ves donde disparas útiles para medir distancia, bastante inútiles en arcade.
    Ejemplo : Munición trazadora/incendiaria M1 browning (12.7 mm USA)

    AP (Armor Piercing)- Balas diseñadas para penetrar en el blindaje y las partes "duras" del avion(motor y cabina ,combistible /refigerante) o tanque enemigo. Sobre las partes blandas simplementes las atraviesan y eventualmente hacen daño a los controles de direción (Timon/alerones/etc).
    Ejemplo : AP-I 23mm Armor Piercing Inciendary (IL-2 URSS)

    HE (High explosive)- Municion explosiva que al impacto explota. Muy polivalente efectiva tanto contra partes blandas como duras. Poco efectiva contra zonas blindadas.
    Ejemplo : HEI – High explosive incendiary “Minengeschoss” (20/30mm GER)

    I (incendiaria)- Util para crear bolas de fuego una vez impactan el depositos pueden desencadenar explosiones o incendios. Por si solas poca penetración y daño.
    Ejemplo : IAI Bala incendiaria de acción inmediata (13.2mm JAP)

    B (Bola)- Basicamente una bala estandar sin ningun añadido.
    Ejemplo : Bola multiuso ( 7.7mm UK)

    Más allá de estas categorías cuanto más vayas avanzando más mezclas veras entre los diversos tipos "puros".
    Haces llorar al niño Jesús

    Yo sigo usando trazadoras, contra los cambios bruscos de dirección o un enemigo muy cerca, la guía de puntería del arcade no te sirve, tienes que hacerlo manual.

  15. #375
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Haces llorar al niño Jesús

    Yo sigo usando trazadoras, contra los cambios bruscos de dirección o un enemigo muy cerca, la guía de puntería del arcade no te sirve, tienes que hacerlo manual.
    El motivo de esa afirmación es que en arcade puedes recargar y allí es donde las trazadoras pierden relevancia debido a que puedes "tirar" trazadoras combinadas en la MG y HE o AP en el cañón.

    Ejemplos:
    12.7mm Armor Piercing+Inciendary+Tracer URSS
    12.7mm Armor Piercing+ Inciendiary M8 bullet USA
    7.7mm Incendiary+tracer UK
    7.92mm Armor Piercing+inciendiary GER
    12.7 Armor Piercing+Inciendary+Tracer JAP (Tier IV)

    Solo Japos y los USA aguantan las trazadoras puras hasta Tier III el resto se va hacia una bala trazadora combinada mucho antes.

    War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente

  16. #376
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    Me encanta el Horten Ho 229. He estado leyendo un poco acerca de él, y por lo visto solo existían 2 prototipos o así y al finalizar la guerra no se construyeron más.

    Actualmente el único fuselaje que se conserva de este avión está en un museo de EEUU, y CREO que es porque estos se le capturaron a los alemanes.

    Foto ingame:

    War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente

    Fuselaje actualidad:

    War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente

  17. #377
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    Curioseando los aviones americanos me he encontrado con este, el Xp-55:

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    No es visto avión más raro en todo el juego.
    Es Tier 2 pero tiene una velocidad muy alta. Sus armas no son gran cosa pero pulen bien contra cualquier avión.
    Eso sí, maniobrabilidad una mierda (la misma que un Catalyna )

    Mola un huevo, pero a ver quién desembolsa las águilas doradas que cuesta el cacharro

    Edit: y encima con el rotor por detrás seguro que es fácil de derribar
    Última edición por Quimerus; 15/02/2015 a las 22:30

  18. #378
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    Me encanta el Horten Ho 229. He estado leyendo un poco acerca de él, y por lo visto solo existían 2 prototipos o así y al finalizar la guerra no se construyeron más.

    Actualmente el único fuselaje que se conserva de este avión está en un museo de EEUU, y CREO que es porque estos se le capturaron a los alemanes.

    Foto ingame:

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    Fuselaje actualidad:

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    Yo sólo por ese avión me metía en los alemanes.

    Desconozco si es bueno, pero lo quiero, es tan estilo Wolfenstein.

  19. #379
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    Yo sólo por ese avión me metía en los alemanes.

    Desconozco si es bueno, pero lo quiero, es tan estilo Wolfenstein.
    Yo estoy a 1 avión para empezar a investigar el Ho-229(1er jet será). Me han dicho que esta bien pero que es dificil de llevar porque a la que giras pierdes la mitad de la velocidad o le petas las alas si le metes muchos G.

    Lo tengo gracias al sistema viejo de rangos que me saque los seis Me-410, ahora hay 4 creo. Al principio WT tenía un puñado de aviones iguales con diversas versiones recuerdo que quitaron dos Yer-2 porque la peña se ponía 5/6 y cada uno con 4000kg de bombas y ganaba en 3 minutos. También antes los bombarderos salían más arriba y las bases tenían menos HP. Que recuerdos no hace tanto apenas había aviones en USA/UK/JAP.

    Tengo un puñado de versiones fuera de circulación de Me-410 , S.M. 79 y SB 2. Quizá algo mas no le seguí la pista a los aviones que han ido quitando.

    Sigue habiendo 3 versiones del Hawk(P-36) y otras 2 del P39.+P400 ?

    Me siguen encantando el P-36/P-38/P-47/P-400/ los navales estan bien pero son barriles con helices.
    Última edición por Lord Lloyd; 16/02/2015 a las 22:59

  20. #380
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    Yo estoy a 1 avión para empezar a investigar el Ho-229(1er jet será). Me han dicho que esta bien pero que es dificil de llevar porque a la que giras pierdes la mitad de la velocidad o le petas las alas si le metes muchos G.

    Lo tengo gracias al sistema viejo de rangos que me saque los seis Me-410, ahora hay 4 creo. Al principio WT tenía un puñado de aviones iguales con diversas versiones recuerdo que quitaron dos Yer-2 porque la peña se ponía 5/6 y cada uno con 4000kg de bombas y ganaba en 3 minutos. También antes los bombarderos salían más arriba y las bases tenían menos HP. Que recuerdos no hace tanto apenas había aviones en USA/UK/JAP.

    Tengo un puñado de versiones fuera de circulación de Me-410 , S.M. 79 y SB 2. Quizá algo mas no le seguí la pista a los aviones que han ido quitando.

    Sigue habiendo 3 versiones del Hawk(P-36) y otras 2 del P39.+P400 ?
    Si, ya oí que antes había como distintos tiers (hasta 20) pero que metieron un parche, el 1.39, y todo el mundo se cabreó porque de repente se desequilibraron muchas cosas.

    Pues a ver si consigues el Horten Ho-229 y nos dices qué tal es. Y si no recuerdo mal, fue el avion en el que se basaron los estadounidenses para contruir el famoso bombardero invisible F-117 Nighthawk

    War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente

  21. #381
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    Menuda mierda de control.

  22. #382
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    Menuda mierda de control.
    ¿y eso?

  23. #383
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    ¿y eso?
    No sé shur, lo probe y se me hacia demigrante y ortopedico el control del avion, no se si es simulacion pero me esperaba mas diversion , y tanto con teclado y raton como con el mando de xbox 360, el control se me ha hecho insoportable.

  24. #384
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    No sé shur, lo probe y se me hacia demigrante y ortopedico el control del avion, no se si es simulacion pero me esperaba mas diversion , y tanto con teclado y raton como con el mando de xbox 360, el control se me ha hecho insoportable.
    ¿En qué modo juegas?

  25. #385
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    ¿En qué modo juegas?
    Jugué el tutorial que sale al principio y la pase canutas para destruir los dos aviones , hasta 10 intentos, no se si por noob pero el control no ayudaba mucho. Y no digo de que este al inverso de lo que es habitual, sino de intentar apuntas a algo

  26. #386
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    Jugué el tutorial que sale al principio y la pase canutas para destruir los dos aviones , hasta 10 intentos, no se si por noob pero el control no ayudaba mucho. Y no digo de que este al inverso de lo que es habitual, sino de intentar apuntas a algo
    Ostia tío, pero eso es acostumbrarse
    Prueba a configurar la sensibilidad, pero tú practica. Con teclado y ratón podrás jugar en modo Arcade y Realista sin problemas, en modo Simulador ahí más te vale mando o cágate.

    De todas formas, si no puedes con aviones, prueba a jugar con tanques que molan también.

  27. #387
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Si, ya oí que antes había como distintos tiers (hasta 20) pero que metieron un parche, el 1.39, y todo el mundo se cabreó porque de repente se desequilibraron muchas cosas.

    Pues a ver si consigues el Horten Ho-229 y nos dices qué tal es. Y si no recuerdo mal, fue el avion en el que se basaron los estadounidenses para contruir el famoso bombardero invisible F-117 Nighthawk
    La pasta la tengo solo tengo que sacarme otro Fw 190 "barato" 50.000 research y 1/4 de millón supongo, y ya podré investigar. Creo que te confundes con el B-2 uno de los locos proyectos de la carrera de Armas de Reagan. El F-117 puede heredar la idea general pero si te fijas el 117 tiene cola y timón mientras que el B-2 y el Ho no tienen ni eso es un "ala volante".

    ====>A mi tambien me costo horrores el tutorial(5-6 veces) esta bastante mal hecho hasta que no pillas un poco la idea con los aviones y los controles van mal en "default" <===

    B-2


    ----PD: Rollo historico---
    Que majos los Americanos en la Operación Paperclip que reciclaron a todos los nazis especialmente todos los cuadros técnicos de desarrollo tecnológico así como diversos políticos. Por no hablar del mantenimiento de buena parte de oficiales de la Wehrmacht tanto en RDA como en RFA.

    O el velo mediático sobre el fascismo que dice que aquí nadie era fascista que eran 4 locos y luego a la que rascas un poco de archivos y documentación salta a la vista que era una realidad. O la guerra civil italiana del 1943 al 1945. Tremendamente interesante el hecho de la segunda postguerra en Alemania e Italia a partir del 45. Es un pasaje de la historia bastante olvidado es interesante ver que paso con toda esa gente que se significó en los estados derrotados y mantuvieron la posición.

  28. #388
    Morde es #1 Avatar de Huehuehue br?
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    Han quitado las estrellas diarias y ahora dan cajas por días. Qué cojones ha pasado mientras no tenía internet

  29. #389
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    Cita Iniciado por Huehuehue br? Ver mensaje
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    Han quitado las estrellas diarias y ahora dan cajas por días. Qué cojones ha pasado mientras no tenía internet
    Pues que ahora regalan recompensas/bufos por conectarte a diario

    Los puedes activar cuando quieras (aunque te advierto tienen fecha de caducidad la mayoría osea mira antes cuanto tiempo te queda para usarlo o si tienen un límite de partidas, no te los tengas ahí guardados); hay varios, los más básicos son que te dan un 10% más de leones de plata/experiencia, los hay que te dan como 150% experiencia y hoy me han dado un premio que consiste en una especie de acumulador de dinero( lo activas a cambio de pagar x numero de leones de plata, en mi caso he pagado 2000. Si logras ganar un número de partidas de cualquier tipo vas acumulando pasta pasta y si pierdes tres veces pues la recuperas: yo he ganado cuatro partidas y he perdido otras tres y me han dado 45000 leones de plata).

    Hay más cosas pero no las he visto.


    Ah, y han mejorado algunos mapas de tanques, equilibrado aviones, desequilibrado tanques , modificado algunas físicas... y los alemanes tienen un par de blindados nuevos: una especie de antiaéreo pesado y el vehículo mas tocho del juego el tanque Maus(puedes practicar tiro con él si usando tanques rusos/americanos te vas al campo de pruebas osea realizar un "test drive")

  30. #390
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    Ostias acabo de ver que el Battle Rating del IS-1 (el tanque con el que juego normalmente) lo han subido cuando tenían que haberlo bajado.

    Ahora me ostio con King tigers y no aguanto nada



    ¿Por cierto alguno sabe si han metido aviones nuevos?, no logro verlo bien por ningún lado

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